Time Vault

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(パワーレベル・エラッタの解除の詳細は、9月24日の発表時まで保留。)
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*[[市長の笏/Magistrate's Scepter]]が後継といえるだろうか。
 
*[[市長の笏/Magistrate's Scepter]]が後継といえるだろうか。
  
[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])では1994年1月25より[[制限カード]]に指定され、1995年3月23日より[[禁止カード]]に指定される。その後1996年4月1日に後述の[[エラッタ]]が出され、同時に[[禁止カード]]指定を解除された。
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[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])では1994年1月25より[[制限カード]]に指定され、1995年3月23日より[[禁止カード]]に指定される。その後1996年4月1日に後述の[[エラッタ]]が出され、同時に禁止カード指定を解除された。その後、2008年9月24日に後述のエラッタを解除するため、2008年9月20日より再びヴィンテージで制限カード、[[レガシー]]で禁止カードに指定された。
  
 
==エラッタ==
 
==エラッタ==
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
 
[[Category:リミテッド・エディションの再録禁止カード]]
 
[[Category:リミテッド・エディションの再録禁止カード]]
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2008年9月1日 (月) 14:40時点における版


Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。
(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。


マジック最初の「ターンを増減させる」カードで、要はターン貯蔵機。能力起動することで次のターンを失う(貯める)代わりに、後にそのターンを呼び戻せる、という感じ。

「自分だけが2ターン連続で行動」できる効果は強いが、それを行うためにまず「対戦相手だけが2ターン連続で行動」を先に実施させてしまうので、単純には使いづらい。

Type1(現在のヴィンテージ)では1994年1月25より制限カードに指定され、1995年3月23日より禁止カードに指定される。その後1996年4月1日に後述のエラッタが出され、同時に禁止カード指定を解除された。その後、2008年9月24日に後述のエラッタを解除するため、2008年9月20日より再びヴィンテージで制限カード、レガシーで禁止カードに指定された。

エラッタ

エラッタが複数回出たカードであるが、その度に悪用する方法が考えられた。以下では、それぞれのエラッタと悪用方法を述べる。

オリジナル

オリジナルのテキストは現代に直すと以下のようなもの。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップする。
(T):この後に追加のターンを得る。


1度目のエラッタ

上記の抜け道を塞ぐために出されたエラッタのテキストは以下の通り。


旧オラクル

Time Vault (2)
アーティファクト

Time Vaultはタップ状態で場に出る。
Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップし、時間カウンターをTime Vaultの上に1個置く。
(T),Time Vaultからすべての時間カウンターを取り除く:この後に追加のターンを得る。この能力は、Time Vaultの上に時間カウンターが置かれている場合にしかプレイできない。


  • 炎の一斉攻撃/Flame Fusilladeと、無限ターンではない別の側面での無限コンボができる。このテキストでは「ターンを飛ばしてこれをアンタップ」という能力に使用制限がなく、これのアンタップは何度でも行えるため、何度もアンタップさせてダメージを無限に与えることができた。もちろんその分ターンを失うが、飛ぶ前に勝負がついていれば問題ない。このため、エターナル環境で高確率で1〜2ターンキルが発生することも懸念されたのか、ディセンション発売に伴い再びエラッタが出ることになり、このコンボは現在では成立しない。→Ask Wizards参照
  • 煙突/Smokestackに2つ以上のカウンターが乗った状態で延々と自分のターンを飛ばしていくことにより、相手のパーマネントを消すコンボが可能であった。現在は下記の2006年7月のエラッタによりターンを飛ばし続けることができなくなったため、そのままでは成立しない。

2006年7月エラッタ

2006年7月にエラッタが再び出された。アンタップ状態になるときに、タップ状態にしたままにするかアンタップして次の自分のターンを飛ばすかを選ぶ置換効果になり、さらにタップするだけで追加のターンを得られるようになった。そして、カウンターも必要なくなった。

参考

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