ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar

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全ての[[基本土地]]が[[5色地形]]となる[[全体エンチャント]]。[[ヴァンガード]]では[[Mirri]]がこのカードと同じ効果を持つ。
 
全ての[[基本土地]]が[[5色地形]]となる[[全体エンチャント]]。[[ヴァンガード]]では[[Mirri]]がこのカードと同じ効果を持つ。
  
色の制限が無くなるという効果は強力に思えるが、そんなにうまくはいかない。これが無いと機能しないようなマナ基盤では、これを引けなかったり壊されたりした場合にどうしようもなくなる。となると、これが無くても機能するような[[デッキ]]を組むことになるわけで、そうなると使う意味が無い、ということになってしまう。
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色の制限が無くなるという効果は確かに強力だが、そんなにうまくは働かない。これが無いと機能しないようなマナ基盤では、これを引けなかったり壊されたりした場合にどうしようもなくなる。となると、これが無くても機能するような[[デッキ]]を組むことになるわけで、そうなると使う意味が無い、ということになってしまう。
  
 
*[[ダークスティール]]の[[原野の脈動/Pulse of the Fields|脈動サイクル]]とは無関係。
 
*[[ダークスティール]]の[[原野の脈動/Pulse of the Fields|脈動サイクル]]とは無関係。

2008年11月3日 (月) 20:05時点における版


Pulse of Llanowar / ラノワールの脈動 (3)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、好きな色1色のマナを生み出す。


全ての基本土地5色地形となる全体エンチャントヴァンガードではMirriがこのカードと同じ効果を持つ。

色の制限が無くなるという効果は確かに強力だが、そんなにうまくは働かない。これが無いと機能しないようなマナ基盤では、これを引けなかったり壊されたりした場合にどうしようもなくなる。となると、これが無くても機能するようなデッキを組むことになるわけで、そうなると使う意味が無い、ということになってしまう。

参考

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