豪腕/Brawn

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*[[ウォー・マンモス/War Mammoth]]の[[上位互換]]である。ただ、[[象]]を参照する効果を持つ[[Elephant Graveyard]]が存在するので、そういう意味ではあっちの方が強い場合もある。
 
*[[ウォー・マンモス/War Mammoth]]の[[上位互換]]である。ただ、[[象]]を参照する効果を持つ[[Elephant Graveyard]]が存在するので、そういう意味ではあっちの方が強い場合もある。
 
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*サイクル中、唯一2/2でなく3/3。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2009年1月19日 (月) 06:28時点における版


Brawn / 豪腕 (3)(緑)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)

トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、かつあなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。

3/3

インカーネーショントランプルを与える。

レア起源/Genesisと比べると少々地味だが、に出してもそこそこ戦える点は便利。他のアンコモンのインカーネーションより一回り大きい点にも注目したい。

関連カード

サイクル

ジャッジメントアンコモンインカーネーションサイクル。いずれも、自身が墓地にあり、対応する基本土地タイプを持つ土地コントロールしていると自軍のクリーチャーにキーワード能力を付与する能力を持つ。

参考

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