不浄/Filth
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Filth / 不浄 (3)(黒)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。
黒のインカーネーション。沼渡りを与える。相手も黒くないと意味がないのであまり使われない。畏怖を与えるのでは不可思議/Wonderと同等の存在になりかねず、またジャッジメントでは黒が意識的に弱くデザインされているため、このくらいが妥当か。
リミテッドならば、相手が黒ければエンドカードに成り得る。最低限のサイズもあるので、メインデッキから投入しても悪くはない。
- ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothと相性抜群。自身の能力ですべての土地が沼になるので、沼渡りを与える条件およびブロックされなくなる条件のいずれも1枚で満たすことができる。
- マルカ・デスが生ける願い/Living Wishや生き埋め/Buried Aliveなどからサーチしてくる事が多い。
- ショックランドが登場したことにより土地渡りの意味が大きくなったため、エクステンデッドのフリゴリッドなどでも採用される事がある。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ジャッジメントのアンコモンのインカーネーションサイクル。いずれも、自身が墓地にあり、対応する基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると自軍のクリーチャーにキーワード能力を付与する能力を持つ。