屍術士の誓約/Necromancer's Covenant

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といった使い方などが考えられるだろう。
 
といった使い方などが考えられるだろう。
  
*ただ[[アラーラの断片ブロック]]内に限るとゾンビは数こそ多いのだが、[[コスト・パフォーマンス]]のよいものは同時に[[蘇生]]を持つことが多く、それらは墓地を肥やす目的と微妙にかみ合わなかったりする。
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*ただ[[アラーラの断片ブロック]]内に限るとゾンビは数こそ多いのだが、[[コスト・パフォーマンス]]のよいものは同時に[[蘇生]]を持つことが多く、墓地を肥やす目的と微妙なジレンマがある。
  
 
*絆魂は屍術士の誓約の持つ[[常在型能力]]によって与えられる。「絆魂を持つ[[黒]]の2/2ゾンビ・クリーチャー・トークン」ではない。そのため、屍術士の誓約によって生み出されたトークン以外のゾンビも絆魂を持つが、屍術士の誓約が[[場]]を離れれば絆魂は失われる。
 
*絆魂は屍術士の誓約の持つ[[常在型能力]]によって与えられる。「絆魂を持つ[[黒]]の2/2ゾンビ・クリーチャー・トークン」ではない。そのため、屍術士の誓約によって生み出されたトークン以外のゾンビも絆魂を持つが、屍術士の誓約が[[場]]を離れれば絆魂は失われる。

2009年5月21日 (木) 10:31時点における版


Necromancer's Covenant / 屍術士の誓約 (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。


プレイヤー1人の墓地クリーチャーカードを一掃して、ゾンビ・クリーチャー・トークンに変換したうえ絆魂を持たせるエンチャント

重め呪文であり、リミテッドで終盤に自分の墓地に落ちたクリーチャーを大量に絆魂持ちゾンビとして再利用するという使い方も悪くないが、どちらかと言えば構築向き。

といった使い方などが考えられるだろう。

  • 絆魂は屍術士の誓約の持つ常在型能力によって与えられる。「絆魂を持つの2/2ゾンビ・クリーチャー・トークン」ではない。そのため、屍術士の誓約によって生み出されたトークン以外のゾンビも絆魂を持つが、屍術士の誓約がを離れれば絆魂は失われる。

参考

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