石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman

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各[[プレイヤー]]の[[ターン終了時に]]、[[タップ]]していなかった[[土地]]を1つずつ消していく[[クリーチャー]]。[[アンタップ]]状態の[[土地]]がなければこの[[効果]]は発揮されないので、土地を壊したくないなら自分の[[ターン]]に全ての土地を[[タップ]]しようとするだろう。
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各[[プレイヤー]]の[[ターン終了時に]]、[[タップ]]していなかった[[土地]]を1つずつ消していく[[クリーチャー]]。
  
この動作から導かれる効果は以下の通り。
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[[アンタップ]]状態の[[土地]]がなければこの[[効果]]は発揮されないので、土地を壊したくないなら自分の[[ターン]]に全ての土地を[[タップ]]しようとする。しかし、全ての土地がタップ状態なら[[対戦相手]]のターンに[[マナ]]を生み出せないので、その間はほとんどの[[呪文]]や能力をプレイできない。
  
*[[土地破壊]]を避けるために全ての土地をタップした場合、運がよければ[[マナ・バーン]]で[[ダメージ]]を与えられる。
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自分が[[バーン]]または[[ウィニー]]の[[デッキ]]で、相手が[[パーミッション]]の場合には、相手が土地をタップしようとしまいと大きな効果を発揮する。こいつ自身の[[マナ・コスト]]も[[軽い|軽く]]早期展開も十分に可能だが、[[タフネス]]が低いので[[除去]]には注意。
*全ての土地がタップ状態なら[[対戦相手]]のターンに[[マナ]]を生み出せないので、その間はほとんどの[[呪文]]や能力をプレイできない。
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つまり、自分が[[バーン]]または[[ウィニー]]の[[デッキ]]で相手が[[パーミッション]]の場合には大きな効果を発揮する。こいつ自身の[[マナ・コスト]]も[[軽い|軽く]]早期展開も十分に可能だが、[[タフネス]]が低いので[[除去]]には注意。
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*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]と一緒に出せば自分も[[対戦相手]]も悶絶すること間違いなし。
 
*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]と一緒に出せば自分も[[対戦相手]]も悶絶すること間違いなし。

2009年11月20日 (金) 09:11時点における版


Stoneshaker Shaman / 石揺すりのシャーマン (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。

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プレイヤーターン終了時にタップしていなかった土地を1つずつ消していくクリーチャー

アンタップ状態の土地がなければこの効果は発揮されないので、土地を壊したくないなら自分のターンに全ての土地をタップしようとする。しかし、全ての土地がタップ状態なら対戦相手のターンにマナを生み出せないので、その間はほとんどの呪文や能力をプレイできない。

自分がバーンまたはウィニーデッキで、相手がパーミッションの場合には、相手が土地をタップしようとしまいと大きな効果を発揮する。こいつ自身のマナ・コスト軽く早期展開も十分に可能だが、タフネスが低いので除去には注意。

参考

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