無し生み/Nevermaker
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Nevermaker}} | {{#card:Nevermaker}} | ||
− | [[ | + | [[戦場]]から離れると、[[土地]]を[[対象]]にできない[[時間の泉/Temporal Spring]]が[[誘発]]する[[想起]]持ち[[エレメンタル]]。 |
4[[マナ]]2/3で[[飛行]]付きと戦力として十分な上、[[除去]]されると[[テンポ・アドバンテージ]]と[[カード・アドバンテージ]]を取ることができるので、使われる側としてはなかなかいやらしい[[クリーチャー]]。想起で能動的に妨害を狙えるのも便利。 | 4[[マナ]]2/3で[[飛行]]付きと戦力として十分な上、[[除去]]されると[[テンポ・アドバンテージ]]と[[カード・アドバンテージ]]を取ることができるので、使われる側としてはなかなかいやらしい[[クリーチャー]]。想起で能動的に妨害を狙えるのも便利。 |
2009年11月28日 (土) 23:50時点における版
Nevermaker / 無し生み (3)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
無し生みが戦場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
戦場から離れると、土地を対象にできない時間の泉/Temporal Springが誘発する想起持ちエレメンタル。
4マナ2/3で飛行付きと戦力として十分な上、除去されるとテンポ・アドバンテージとカード・アドバンテージを取ることができるので、使われる側としてはなかなかいやらしいクリーチャー。想起で能動的に妨害を狙えるのも便利。
リミテッドでは基本スペックだけでも採用する価値があり、能力も加味すると非常に優秀。秘密を溺れさせる者/Drowner of Secretsなどのライブラリー破壊やシャッフル手段と併せられれば事実上除去にもなり、一層強力になる。構築では、バウンスで使いまわしてロックするような使い道が考えられる。
関連カード
サイクル
モーニングタイドのアンコモンの想起エレメンタルのサイクル。戦場を離れたときに誘発する誘発型能力を持つ。
- 草原恵み/Meadowboon
- 無し生み/Nevermaker
- 屑嗅ぎ鼻/Offalsnout
- 恨み唸り/Spitebellows
- 木立を歩むもの/Walker of the Grove
レアには目覚ましヒバリ/Reveillarkと這い耽り/Slithermuseが存在する。