睡魔/Somnophore

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攻撃が通ると相手の[[コントロール]]する[[クリーチャー]]を[[タップ]]させる効果を持っている。しかもこれが[[]]に出ている限り[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]をしなくなる、文字通り「眠らせる」[[クリーチャー]]で、[[緑]]などクリーチャー除去が皆無な色では威力を発揮する。それに[[回避能力]]も持っているのでそれなりに固めることはできるだろう。
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攻撃が通ると相手の[[コントロール]]する[[クリーチャー]]を[[タップ]]させる効果を持っている。しかもこれが[[戦場]]に出ている限り[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]をしなくなる、文字通り「眠らせる」[[クリーチャー]]で、[[緑]]などクリーチャー除去が皆無な色では威力を発揮する。それに[[回避能力]]も持っているのでそれなりに固めることはできるだろう。
  
 
しかし、[[クリーチャー]]であるがゆえに[[除去]]されやすいと言うリスクをかかえており、特に[[タフネス]]が2と少々貧弱なので[[火力]]であっさり焼かれてしまうこともある。使う時は相手の使う色を考えた方が良いだろう。
 
しかし、[[クリーチャー]]であるがゆえに[[除去]]されやすいと言うリスクをかかえており、特に[[タフネス]]が2と少々貧弱なので[[火力]]であっさり焼かれてしまうこともある。使う時は相手の使う色を考えた方が良いだろう。

2010年1月10日 (日) 00:24時点における版


Somnophore / 睡魔 (2)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2

攻撃が通ると相手のコントロールするクリーチャータップさせる効果を持っている。しかもこれが戦場に出ている限りアンタップ・ステップアンタップをしなくなる、文字通り「眠らせる」クリーチャーで、などクリーチャー除去が皆無な色では威力を発揮する。それに回避能力も持っているのでそれなりに固めることはできるだろう。

しかし、クリーチャーであるがゆえに除去されやすいと言うリスクをかかえており、特にタフネスが2と少々貧弱なので火力であっさり焼かれてしまうこともある。使う時は相手の使う色を考えた方が良いだろう。

参考

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