ドラフト点数表
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10点,極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき(使うべき)カード。 | 10点,極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき(使うべき)カード。 | ||
終盤での出現など、止むを得ない事情があっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。 | 終盤での出現など、止むを得ない事情があっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。 | ||
− | (例:[[火の玉/Fireball]]などのシングルシンボルX火力、[[神の怒り/Wrath of God]]などの無条件全体除去) | + | <!--(例:[[火の玉/Fireball]]などのシングルシンボルX火力、[[神の怒り/Wrath of God]]などの無条件全体除去)--> |
9点,極めて強力で、この1枚のためだけにでもその色を散らすことを考慮すべきカード。 | 9点,極めて強力で、この1枚のためだけにでもその色を散らすことを考慮すべきカード。 | ||
− | (例:[[紅蓮地獄/pyroclasm]]等の制限的な全体除去、4/4以上のサイズの回避能力のあるクリーチャー) | + | <!--(例:[[紅蓮地獄/pyroclasm]]等の制限的な全体除去、4/4以上のサイズの回避能力のあるクリーチャー)--> |
8点,強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。 | 8点,強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。 | ||
だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。 | だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。 | ||
− | (例:5マナ3/3飛行、5マナ4/4、[[平和な心/Pacifism]][[破滅の刃/Doom Blade]]等の優秀な単体除去、[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]][[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]等の優秀なシステムクリーチャー) | + | <!--(例:5マナ3/3飛行、5マナ4/4、[[平和な心/Pacifism]][[破滅の刃/Doom Blade]]等の優秀な単体除去、[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]][[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]等の優秀なシステムクリーチャー)--> |
7点,メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。 | 7点,メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。 |
2010年1月11日 (月) 05:25時点における版
目次 |
基本セット
エキスパンション
- ゼンディカー・ブロック
- アラーラ・ブロック
- シャドウムーア・ブロック
- ローウィン・ブロック
- 時のらせんブロック
- ラヴニカ・ブロック
- 神河ブロック
- ミラディン・ブロック
- アイスエイジ・ブロック
その他
点数表の見方(目安)
10点,極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき(使うべき)カード。 終盤での出現など、止むを得ない事情があっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。
9点,極めて強力で、この1枚のためだけにでもその色を散らすことを考慮すべきカード。
8点,強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。
7点,メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。 (例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)
6点,戦力として期待できるカード。 (例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)
5点,戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。 (例:3マナ2/2バニラ、)
4点,まあ戦力になればラッキー、又はサイドボードとしてなら使えるカード。
3点,明らかに弱いカード。よほどカードプールが貧弱ならば出番があるかもしれない。
2点,相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。
1点,いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも入ることはありえない。 これを入れるくらいなら基本土地を入れた方がマシ
そのほかにも、採点するに関し、著名をしてください。