崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs
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(「ムラーサを登る」ではなく「ムラーサに入る」または「崖を登る」。) |
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攻撃にも守りにも優れた、隙のすくない優秀なクリーチャーであり、とくに[[ウィニー]]のようにクリーチャーを大量に扱うデッキに対して強い拘束力を発揮する。 | 攻撃にも守りにも優れた、隙のすくない優秀なクリーチャーであり、とくに[[ウィニー]]のようにクリーチャーを大量に扱うデッキに対して強い拘束力を発揮する。 | ||
− | *[[能力]] | + | *[[能力]]のイメージはムラーサ大陸の沿岸にある崖を登るための貢ぎ物。崖の暴君に貢ぎ物を納めなければ、子分のオーガが襲いかかっても知らないぞ(または、襲いかからせて対価を奪い取るぞ)ということだろう。 |
{{フレイバーテキスト|貢ぎ物を出さずに崖を登る者に警告:長い道のりになるぞ。}} | {{フレイバーテキスト|貢ぎ物を出さずに崖を登る者に警告:長い道のりになるぞ。}} | ||
2010年2月7日 (日) 23:26時点における版
Kazuul, Tyrant of the Cliffs / 崖の暴君、カズール (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4赤にしては珍しい、プロパガンダ/Propagandaを髣髴とさせる能力を持った伝説のクリーチャー。
対戦相手がクリーチャーで攻撃するたび、3マナを支払わなければ3/3のオーガ・クリーチャー・トークンが戦場に出る。赤にふさわしくない能力なので、プロパガンダのように攻撃自体の禁止はしないが、3/3のトークンが戦場に出ることでトークン以下のサイズのクリーチャーを多用するデッキはかなり攻撃を抑制されてしまう。当然トークンはブロック専用ということはなく、攻撃させることもできる。 攻撃にも守りにも優れた、隙のすくない優秀なクリーチャーであり、とくにウィニーのようにクリーチャーを大量に扱うデッキに対して強い拘束力を発揮する。
- 能力のイメージはムラーサ大陸の沿岸にある崖を登るための貢ぎ物。崖の暴君に貢ぎ物を納めなければ、子分のオーガが襲いかかっても知らないぞ(または、襲いかからせて対価を奪い取るぞ)ということだろう。
貢ぎ物を出さずに崖を登る者に警告:長い道のりになるぞ。