沿岸の海賊行為/Coastal Piracy

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自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]がすべて[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]になる(ただし[[戦闘ダメージ]]限定)。
 
自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]がすべて[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]になる(ただし[[戦闘ダメージ]]限定)。
  
[[アドバンテージ]]のとり方としては分かりやすいのだが、クリーチャーの少ない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では最初から[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]を使えばよい話。決して悪い[[カード]]ではないのだが、少数の[[青ウィニー]]([[フィッシュ]]など)に採用されるにとどまった。
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[[アドバンテージ]]のとり方としては分かりやすいのだが、クリーチャーの少ない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では最初から[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]を使えばよい話。決して悪い[[カード]]ではないのだが、少数の[[青ウィニー]]([[マーフォーク (デッキ)|マーフォーク]]など)に採用されるにとどまった。
  
 
クリーチャーが並びやすい[[リミテッド]]では非常に強力。
 
クリーチャーが並びやすい[[リミテッド]]では非常に強力。

2010年7月9日 (金) 18:47時点における版


Coastal Piracy / 沿岸の海賊行為 (2)(青)(青)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャー1体が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。


自分がコントロールするクリーチャーがすべて泥棒カササギ/Thieving Magpieになる(ただし戦闘ダメージ限定)。

アドバンテージのとり方としては分かりやすいのだが、クリーチャーの少ないコントロールでは最初から泥棒カササギ/Thieving Magpieを使えばよい話。決して悪いカードではないのだが、少数の青ウィニーマーフォークなど)に採用されるにとどまった。

クリーチャーが並びやすいリミテッドでは非常に強力。

関連カード

サイクル

メルカディアン・マスクスの、誘発型能力を持つダブルシンボルであるアンコモンエンチャントサイクル誘発条件はいずれも戦闘に関係している。

参考

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