潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic
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− | [[土地タイプ]]を変更する能力は[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]の相方に最適。こちらのターンにしか使えないことに注意すれば、[[ | + | [[土地タイプ]]を変更する能力は[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]の相方に最適。こちらのターンにしか使えないことに注意すれば、[[土地渡り]]クリーチャーのサポートにつかったり、[[色事故]]を回避したり、[[特殊地形]]対策に使ったりなかなかつぶしが利く。 |
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2010年7月9日 (金) 19:38時点における版
Tideshaper Mystic / 潮刻みの神秘家 (青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/1浅瀬のシャーマン/Reef Shamanのリメイクと思われるマーフォーク。浅瀬のシャーマンと同じ能力を持つが、「あなたのターンの間にのみ起動できる。」と制約がついている。1/1であるため強化手段を使わなくても一応殴れるのが強み。
ウルザズ・サーガの砂州のマーフォーク/Sandbar Merfolk以降、初めて作られた1マナ1/1マーフォークであるため、マーフォークの1ターン目を飾ってくれるだろう。
土地タイプを変更する能力はアトランティスの王/Lord of Atlantisの相方に最適。こちらのターンにしか使えないことに注意すれば、土地渡りクリーチャーのサポートにつかったり、色事故を回避したり、特殊地形対策に使ったりなかなかつぶしが利く。
- なお、2007年9月サブタイプ変更で1マナのマーフォークになったクリーチャーはウルザズ・サーガ以降にもいる。→シータの信奉者/Ceta Disciple、高潮の幻想家/Tidal Visionary