精神の剣/Mind Swords

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単純に3:2の交換、[[ピッチスペル|ピッチ]]で4:2になってしまう。ただ、[[手札]]がコレしかない状態でそのまま使えば1:2と[[アドバンテージ]]が取れる。
 
単純に3:2の交換、[[ピッチスペル|ピッチ]]で4:2になってしまう。ただ、[[手札]]がコレしかない状態でそのまま使えば1:2と[[アドバンテージ]]が取れる。
  
デメリットはかなりキツいものの、[[リムーブ]]なので[[十二足獣/Dodecapod]]などのアンチ[[手札破壊]]の威力を軽減できる使い方の難しい[[カード]]である。
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デメリットはかなりキツいものの、[[追放]]なので[[十二足獣/Dodecapod]]などのアンチ[[手札破壊]]の威力を弱体化できる使い方の難しい[[カード]]である。
  
*[[ブリッツ]]において序盤から激しい勢いでの[[手札破壊|ハンデス]]を達成するために使われたこともある。
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*[[ブリッツ]]において序盤から激しい勢いでの手札破壊を達成するために使われたこともある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年8月11日 (水) 23:52時点における版


Mind Swords / 精神の剣 (1)(黒)
ソーサリー

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。
各プレイヤーは、自分の手札からカードを2枚追放する。


単純に3:2の交換、ピッチで4:2になってしまう。ただ、手札がコレしかない状態でそのまま使えば1:2とアドバンテージが取れる。

デメリットはかなりキツいものの、追放なので十二足獣/Dodecapodなどのアンチ手札破壊の威力を弱体化できる使い方の難しいカードである。

  • ブリッツにおいて序盤から激しい勢いでの手札破壊を達成するために使われたこともある。

参考

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