Orcish Mechanics

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[[能力]]は[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]と[[エイトグ/Atog]]の中間を狙ったように見える。エイトグの「アーティファクト1つを2ダメージ分に」という比率と、放蕩魔術師の射撃能力を組み合わせた感じ。ただし、[[起動コスト]]に[[タップ]]が必要なので、エイトグほどの爆発力がない分使いづらい。
 
[[能力]]は[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]と[[エイトグ/Atog]]の中間を狙ったように見える。エイトグの「アーティファクト1つを2ダメージ分に」という比率と、放蕩魔術師の射撃能力を組み合わせた感じ。ただし、[[起動コスト]]に[[タップ]]が必要なので、エイトグほどの爆発力がない分使いづらい。
  
中盤以降余った[[Mox]]や[[アーティファクト・土地]]を[[投げる]]のがいいだろう。
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中盤以降余った[[Mox]]や[[アーティファクト・土地]]を[[投げる]]のが良いだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[アンコモン]]

2010年12月12日 (日) 12:08時点における版


Orcish Mechanics (2)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc)

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Mechanicsはそれに2点のダメージを与える。

1/1

アーティファクトを消費して射撃をするクリーチャー

能力放蕩魔術師/Prodigal Sorcererエイトグ/Atogの中間を狙ったように見える。エイトグの「アーティファクト1つを2ダメージ分に」という比率と、放蕩魔術師の射撃能力を組み合わせた感じ。ただし、起動コストタップが必要なので、エイトグほどの爆発力がない分使いづらい。

中盤以降余ったMoxアーティファクト・土地投げるのが良いだろう。

参考

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