再拘束/Retether

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オーラは場の全体に影響を与えることが滅多にないため、補充ほど危険視されている気配はない。しかし将来、思いがけないオーラの登場や[[コンボ]]の発見により化ける可能性はあると思われる。
 
オーラは場の全体に影響を与えることが滅多にないため、補充ほど危険視されている気配はない。しかし将来、思いがけないオーラの登場や[[コンボ]]の発見により化ける可能性はあると思われる。
  
*スタンダードでは、白緑の[[オーランカー]]型と、白青の[[コントロール]]型が存在する。
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*スタンダードでは、白緑の[[オーランカー]]型と、白青の[[コントロール]]型が存在した。
 
*[[対象]]にならないクリーチャーにオーラをつけることができるので、[[カルシダーム/Calciderm]]にオーラをつけるコンボなども有望。
 
*[[対象]]にならないクリーチャーにオーラをつけることができるので、[[カルシダーム/Calciderm]]にオーラをつけるコンボなども有望。
 
*エンチャント(クリーチャー)以外のオーラも、[[クリーチャー化]]したパーマネントになら付けることは可能。例えば[[自然の類似/Natural Affinity]]の後に再拘束を[[プレイ]]し、相手の土地に[[併合/Annex]]を付けることも出来る。
 
*エンチャント(クリーチャー)以外のオーラも、[[クリーチャー化]]したパーマネントになら付けることは可能。例えば[[自然の類似/Natural Affinity]]の後に再拘束を[[プレイ]]し、相手の土地に[[併合/Annex]]を付けることも出来る。

2010年12月27日 (月) 07:04時点における版


Retether / 再拘束 (3)(白)
ソーサリー

あなたの墓地にある各オーラ(Aura)・カードを戦場に戻す。これらはクリーチャーにのみエンチャントできる。(クリーチャーにエンチャントできないオーラ・カードは、あなたの墓地に残る。)


補充/Replenishをリメイクしたといえるカード。リメイクに伴いクリーチャーへのオーラ限定になったという点以外は、カード名も似ていてソーサリーでありコストも同じである。

オーラは場の全体に影響を与えることが滅多にないため、補充ほど危険視されている気配はない。しかし将来、思いがけないオーラの登場やコンボの発見により化ける可能性はあると思われる。

参考

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