正義の施行/Dispense Justice
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*金属術の場合は[[確率+結末/Odds+Ends]]の結末と同じ効果。[[分割カード]]でなくなり条件もついたことで大分軽くなっている。 | *金属術の場合は[[確率+結末/Odds+Ends]]の結末と同じ効果。[[分割カード]]でなくなり条件もついたことで大分軽くなっている。 | ||
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2011年2月16日 (水) 01:10時点における版
Dispense Justice / 正義の施行 (2)(白)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
攻撃クリーチャーを生け贄に捧げさせるインスタント呪文。通常は1体、金属術の条件を満たせば2体生贄に捧げさせることができる。
再生、被覆、破壊されないクリーチャーも除去可能であり、条件を満たせばカード・アドバンテージまで稼げるのが強力。複数並べられると効き目が薄くなるため、そのときは審判の日/Day of Judgmentなどの全体除去で一気に流すとよい。
リミテッドでは金属術の達成も容易であり、アドバンテージを稼げる除去として強力。
- 過去には、ダブルシンボルで金属術の代わりにストームを持つ翼の破片/Wing Shardsがあった。
- 金属術の場合は確率+結末/Odds+Endsの結末と同じ効果。分割カードでなくなり条件もついたことで大分軽くなっている。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - アンコモン