難題/Vex
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(夢の破れ目/Dream Fractureとの比較を追加。) |
|||
12行: | 12行: | ||
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ このコラム]によれば、実はシングルシンボルの確定カウンター呪文はこれ以外にはArcane Denialしかない。これは、開発側が「確定カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため([[拒絶/Abjure]]や[[差し戻し/Remand]]は、このコラムでは[[不確定カウンター]]に分類している)。 | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ このコラム]によれば、実はシングルシンボルの確定カウンター呪文はこれ以外にはArcane Denialしかない。これは、開発側が「確定カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため([[拒絶/Abjure]]や[[差し戻し/Remand]]は、このコラムでは[[不確定カウンター]]に分類している)。 | ||
**なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]が完全に忘れられている。 | **なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]が完全に忘れられている。 | ||
+ | *のちに「引かせる」3マナの確定カウンターとして[[夢の破れ目/Dream Fracture]]が登場している。[[色拘束]]が強くなった代わりに自分も引けるようになった。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[確定カウンターカード]] | *[[確定カウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] |
2011年2月18日 (金) 16:28時点における版
3マナ圏でシングルシンボルの確定カウンター。打ち消す呪文のコントローラーに1枚カードを引かせるため、カード・アドバンテージを失ってしまう。
基本的に使うだけで損をする呪文であり、特にパーミッションにとってこのデメリットは大きい。またクロック・パーミッションにとっては3マナという重さがネックとなり、やはり使い辛い。
性能を見るとArcane Denialに近いと言える。 ただしコストが重くなり、自分の呪文に使って擬似ドローと言う使い方が出来なくなったため、大きく融通性を損ねてしまった。
リミテッドではやはりアドバンテージの価値が大きいため、致命的なカードへの対応策がこれしかない、という場合などにサイドボードから投入する程度だろう。ただ少数の切り札に頼るデッキが相手なら、それを落とすだけで勝てる場合もある。
- このコラムによれば、実はシングルシンボルの確定カウンター呪文はこれ以外にはArcane Denialしかない。これは、開発側が「確定カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため(拒絶/Abjureや差し戻し/Remandは、このコラムでは不確定カウンターに分類している)。
- なお、上記のコラムでは、よく使われていたカードなのに、ドロマーの魔除け/Dromar's Charmが完全に忘れられている。
- のちに「引かせる」3マナの確定カウンターとして夢の破れ目/Dream Fractureが登場している。色拘束が強くなった代わりに自分も引けるようになった。