憔悴/Fatigue
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− | 2マナで[[引く|ドロー]]を[[飛ばす|飛ばせる]][[ソーサリー]]。やっていることは[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]の[[CIP]] | + | 2マナで[[引く|ドロー]]を[[飛ばす|飛ばせる]][[ソーサリー]]。やっていることは[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]の[[CIP]]能力に近い。 |
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+ | *[[フレイバー・テキスト]]を読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを[[引く]]ことを忘れてしまう、というイメージらしい。 | ||
+ | **[[時間の泉/Temporal Spring]]のフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、[[マジック:ザ・ギャザリング]]の1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。 | ||
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{{フレイバーテキスト|2、3週間ほど、ここで横になっていてもかまわないかい?}} | {{フレイバーテキスト|2、3週間ほど、ここで横になっていてもかまわないかい?}} | ||
2011年5月24日 (火) 05:28時点における版
2マナでドローを飛ばせるソーサリー。やっていることは騒がしいネズミ/Chittering RatsのCIP能力に近い。
ドローに対するタイム・デストラクションカードの典型で、手札や戦場が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、テンポに関しては逆にマイナスでしかないため、構築、リミテッド共に使いづらかった。
- 自身のドロー・ステップを飛ばすこともできる。普段ならただのアドバンテージ損失でしかないがお互いにライブラリーアウトが見えてる状況ならば延命策にはなるかもしれない。
- フレイバー・テキストを読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを引くことを忘れてしまう、というイメージらしい。
- 時間の泉/Temporal Springのフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、マジック:ザ・ギャザリングの1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。
"Mind if I just lie down right here for a few weeks?"
2、3週間ほど、ここで横になっていてもかまわないかい?