憔悴/Fatigue
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ドローに対する[[タイム・デストラクション]]カードの典型で、[[手札]]や[[戦場]]が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、[[テンポ]]に関しては逆にマイナスでしかないため、[[構築]]、[[リミテッド]]共に使いづらかった。 | ドローに対する[[タイム・デストラクション]]カードの典型で、[[手札]]や[[戦場]]が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、[[テンポ]]に関しては逆にマイナスでしかないため、[[構築]]、[[リミテッド]]共に使いづらかった。 | ||
− | *自身の[[ドロー・ステップ]]を飛ばすこともできる。普段ならただの[[アドバンテージ]] | + | *自身の[[ドロー・ステップ]]を飛ばすこともできる。普段ならただの[[アドバンテージ]]損失でしかないが自身の[[ライブラリーアウト]]が見えてる状況ならば延命策にはなるかもしれない。 |
*[[フレイバー・テキスト]]を読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを[[引く]]ことを忘れてしまう、というイメージらしい。 | *[[フレイバー・テキスト]]を読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを[[引く]]ことを忘れてしまう、というイメージらしい。 | ||
**[[時間の泉/Temporal Spring]]のフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、[[マジック:ザ・ギャザリング]]の1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。 | **[[時間の泉/Temporal Spring]]のフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、[[マジック:ザ・ギャザリング]]の1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。 |
2011年5月24日 (火) 05:28時点における版
2マナでドローを飛ばせるソーサリー。やっていることは騒がしいネズミ/Chittering RatsのCIP能力に近い。
ドローに対するタイム・デストラクションカードの典型で、手札や戦場が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、テンポに関しては逆にマイナスでしかないため、構築、リミテッド共に使いづらかった。
- 自身のドロー・ステップを飛ばすこともできる。普段ならただのアドバンテージ損失でしかないが自身のライブラリーアウトが見えてる状況ならば延命策にはなるかもしれない。
- フレイバー・テキストを読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを引くことを忘れてしまう、というイメージらしい。
- 時間の泉/Temporal Springのフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、マジック:ザ・ギャザリングの1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。
"Mind if I just lie down right here for a few weeks?"
2、3週間ほど、ここで横になっていてもかまわないかい?