Working Stiff
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2マナ2/2と黒にしてはコスト・パフォーマンスがよいが、肘を曲げられなくなるというデメリットを持つ。
肘を伸ばしたままマジックをプレイし続けるというのは結構辛い。さらにこれと同じ銀枠にある、全身を使った動作を要求するカードを使われるとかなり厳しいだろう。
- Side to Sideを使われるとこれの維持を諦めるか、無条件で対戦相手にミニゲームの勝ちを譲るしかない。
2マナ2/2と黒にしてはコスト・パフォーマンスがよいが、肘を曲げられなくなるというデメリットを持つ。
肘を伸ばしたままマジックをプレイし続けるというのは結構辛い。さらにこれと同じ銀枠にある、全身を使った動作を要求するカードを使われるとかなり厳しいだろう。