魔の魅惑/Aluren
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Aluren / 魔の魅惑 (2)(緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
いずれのプレイヤーもマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3マナ以下のクリーチャー・カードをインスタント・タイミングかつタダでプレイ可能にするエンチャント。
登場当時は大クラゲ/Man-o'-Warとよく組み合わされた。その後、しばらくは日の目を見ることはなかったが、プレーンシフトで洞窟のハーピー/Cavern Harpyを獲得して以降に、エクステンデッドで魔の魅惑をキーカードとするコンボデッキ・アルーレンが成立した。エクステンデッド退場後も、レガシーで活躍している。
- フレイバー・テキストのミリーのセリフが怖い。
- 脾臓とはまたマニアックな臓器を持ち出したものだが、これは英語の韻を踏んだためである。ただ、"kidney"といえば「腎臓」のことであり、「肝臓(liver)」ではない。そういった意味では誤訳といえる。(→肝臓)
Squee bounced up and down. "I see a horsey an'a piggy, an'a -" "If you don't shut up," hissed Mirri, "you'll see a kidney and spleeny."
スクイーは飛びはねながら言った。「見〜えた、見えた。お馬ちゃんと豚ちゃんと……。」「今すぐ静かにしないと」とミリーは怒って言った。「あんたの肝臓ちゃんや脾臓ちゃんを見ることになるわよ。」
- 古英語で「楽園」という意味である。
ルール
- 魔の魅惑の能力は代替コストを定義し、それをインスタント・タイミングでプレイすることを許可する。直接戦場に出すわけではない。
- ドライアドの東屋/Dryad Arborであれば、土地をプレイするルールに従う。
- ドライアドの東屋以外のクリーチャー・カードであれば、呪文を唱えるルールに従う。このとき、垣間見る自然/Glimpse of Natureなどの誘発型能力が誘発する。
- 変異を持つカードを魔の魅惑でプレイする場合、裏向きにプレイすることはできない。逆に、変異を持つカードを裏向きに唱える場合、魔の魅惑を適用することはできない。代替コストを二重に適用することはできないためである。
- 手札以外の領域にあるクリーチャー・カードも、(それが何らかの効果によってプレイ可能であれば)魔の魅惑の能力を適用できる。
- 例えば、ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willの影響下であれば、自分の墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードに魔の魅惑の能力を適用できる。