王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns
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Oko, Thief of Crowns / 王冠泥棒、オーコ (1)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー — オーコ(Oko)
伝説のプレインズウォーカー — オーコ(Oko)
[+2]:食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーになる。
[-5]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
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忠誠度能力は食物トークン生成、アーティファクトかクリーチャーの大鹿への変身、そしてクリーチャーとのコントロール交換。
- +2能力
- 食物・トークン生成。
- パーマネントを増やしつつ5点火力の圏外に逃れられる。オーコが殴られる分と合わせて3点以上の擬似ライフが得られる計算であり、アグロに対してかなりの延命ができる。
- 他の忠誠度能力の下地にしたり、食物やアーティファクトのシナジーを得られるならさらに強力。
- +1能力
- クリーチャーかアーティファクトに対する内にいる獣/Beast Within。
- このカードの目玉となる能力。盤面に除去を撃てる上に忠誠度が上がると書けば、プレインズウォーカーとしても破格の能力。
- 3/3のバニラクリーチャーが残ってしまうが、青緑ならクリーチャーの性能差で押し潰せるだろう。
- こちらの食物を初めとした非クリーチャー・パーマネントや、役目を果たしたマナクリーチャーを戦力に加える運用も強力。
- -5能力
- こちらのクリーチャーかアーティファクトと相手のパワー3以下のクリーチャーのコントロールを交換する。
- 昨今のクリーチャーはインフレしてはいるが、忠誠度5点にディスアドバンテージと引き換えにしたいパワー3以下のクリーチャーはそう多くない。
- そういったクリーチャーも大鹿に変える方が手っ取り早い。
- +1/+1カウンターの乗った基本パワーが低いクリーチャーを奪い取る運用が基本になるだろう。
3マナながらしぶとい上に盤面への支配力が高く、非常に強力なプレインズウォーカー。色の合うデッキが採用するだけでなく、これを目的に2色目3色目をタッチする価値のあるパワーカードである。