吹雪の乱闘/Blizzard Brawl
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Blizzard Brawl / 吹雪の乱闘 (緑)
氷雪ソーサリー
氷雪ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
通常時は格闘を行うのみのシンプルな効果で捕食/Prey Uponと同じだが、氷雪パーマネントを3つ以上コントロールしていれば選んだ自分のクリーチャーに+1/+0の修整と破壊不能を与える破格の効果となる。戦闘前メイン・フェイズに使用すれば、ブロッカーを除去した上で強化された破壊不能クリーチャーで攻撃できるわけであり、ソーサリーであることを差し引いてもきわめて強力であると言える。
登場時のスタンダードでは原初の力/Primal Mightや強行突破/Ram Throughといった強力な格闘系除去が存在したものの、1マナという軽さや前述の利点を評価され、こちらを優先して採用するデッキが多かった。ローテーション後はライバルが落ちたことにより、緑単アグロにおける主な除去手段となっている。
リミテッドでは、基本氷雪土地を多めに採用できたデッキであれば当然活躍する。氷雪シナジーを抜きにしても、接死などと相性が良い軽量除去として使う価値がある。
- 何らかの手段によってインスタント・タイミングで唱える方法があればコンバット・トリックや除去を避けるために利用することも可能。カルドハイム内では氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaperによってリミテッドでも実現可能。