法の超越者、オレリア/Aurelia, the Law Above
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伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行、警戒、速攻
プレイヤー1人が3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
プレイヤー1人が5体以上のクリーチャーで攻撃するたび、法の超越者、オレリアは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
プレイヤーがクリーチャー3体以上攻撃したらドローでき、さらに5体以上で攻撃したら対戦相手に稲妻のらせん/Lightning Helixを放つ伝説の天使。
必然、クリーチャーが横に並びやすいウィニー系列のデッキに向いた性能。色の組み合わせもウィニーを得意とする赤白ということで噛み合いは良好。ウィニーに組み込むにはやや重いのは否定できないが、5マナであれば土地を切り詰めたデッキであってもたどり着ける範疇だし、ウィニーで発生しがちな息切れした際の戦力としても十分な性能。地味に警戒があるので守りを疎かにする必要も無く、放浪皇/The Wandering Emperorなどのタップ状態のクリーチャー用の除去にも強い。これ自身が攻撃に参加せずとも構わないので、飛行を持つブロッカーがいるなら自分が無理に殴りかかる必要も無く、対戦相手が条件を満たした場合も誘発型能力が誘発するのでミラーマッチに強いのも評価点。
リミテッドでは強烈なボムレアの一角。構築に比べてクリーチャーが横に並んで睨み合う展開になりやすく、これが出る頃にはチャンプブロック専門の数合わせ的な小型クリーチャーをカード・アドバンテージやライフ・アドバンテージに変換できる。そもそもこれ自身が4/4のフライヤーであり、警戒も合わせて終盤の差し合いに非常に強い。
関連カード
- 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
- 正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice
- 法の超越者、オレリア/Aurelia, the Law Above
サイクル
カルロフ邸殺人事件の2色のレアの伝説のクリーチャーのサイクル。
- 探偵社社長、エズリム/Ezrim, Agency Chief(白青)
- 華やかな支配者、テイサ/Teysa, Opulent Oligarch(白黒)
- 顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces(青黒)
- 先見的発明者、カイロックス/Kylox, Visionary Inventor(青赤)
- 大虐殺の審美家、ジュディス/Judith, Carnage Connoisseur(黒赤)
- 蜘蛛網の頭、アイゾーニ/Izoni, Center of the Web(黒緑)
- 古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods(赤緑)
- 法の超越者、オレリア/Aurelia, the Law Above(赤白)
- 真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light(緑白)
- 好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy(緑青)
ストーリー
オレリア/Aureliaはラヴニカ/Ravnicaのボロス軍/Boros Legionに所属する天使/Angel。
ファイレクシア戦争で多くの犠牲を出したことを悔やみながらも、ボロス軍のギルド指導者として悔恨に耽る余裕など無いと毅然とした態度を取っている。
詳細はオレリア/Aureliaを参照。