蓮葉跳びの導師/Lilysplash Mentor
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Lilysplash Mentor / 蓮葉跳びの導師 (2)(緑)(青)
クリーチャー — カエル(Frog) ドルイド(Druid)
クリーチャー — カエル(Frog) ドルイド(Druid)
到達
(1)(緑)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
多色カードではあるが緑が絡むだけあり、4マナ4/4到達とクリーチャーとしての性能もなかなか。明滅のコストはやや重い印象もあるが回数制限が無く、戦闘後メイン・フェイズに起動していけば攻撃に参加したクリーチャーをアンタップさせる疑似警戒の付与手段としても利用可能。もちろん指針アンコモンらしく、緑青に割り振られているETBの再利用も円滑に行える。ソーサリー・タイミング限定のため、対戦相手のターンにマナを多く残したい場合はブラフの要不要も含めて的確に判断しておきたい。
明滅だけなら他の選択肢もあり、また本体のマナ総量も起動コストも少々嵩張ることもあり、構築においては現時点での活躍は特に見られない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ブルームバロウの導師サイクル。リミテッドにおける指針アンコモンであり、2色の組み合わせに割り当てられたクリーチャー・タイプとテーマに沿った能力を持つクリーチャー。
- 羽信隊の導師/Plumecreed Mentor(白青、鳥、飛行を持たないクリーチャーへの恩恵)
- 星見の導師/Starseer Mentor(白黒、コウモリ、ライフの増減)
- 潮呼びの導師/Tidecaller Mentor(青黒、ネズミ、スレッショルド)
- 嵐捕りの導師/Stormcatch Mentor(青赤、カワウソ、クリーチャーでない呪文)
- 火硝子の導師/Fireglass Mentor(黒赤、トカゲ、対戦相手がライフを失うこと)
- 蔦刈りの導師/Vinereap Mentor(黒緑、リス、給餌)
- 放浪語りの導師/Wandertale Mentor(赤緑、アライグマ、積算)
- 豆殻刀の導師/Seedglaive Mentor(赤白、ハツカネズミ、雄姿)
- 穴ぐら守りの導師/Burrowguard Mentor(緑白、兎、トークン)
- 蓮葉跳びの導師/Lilysplash Mentor(緑青、カエル、ETBの再利用)