抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways
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Walker of Secret Ways / 抜け道を歩む者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
プレイヤーへ戦闘ダメージを与えたときの能力は一瞬だけテレパシー/Telepathy。こんな能力はいらないとか言ってはいけない。忍者のイメージに非常にマッチしている。
肝心なのは三つ目の、忍者を手札に戻すことができる能力。 しかし自分のターンにしか起動できないので相手の除去から守ることは難しい。 これは、攻撃した忍者がブロックされた場合に起動して手札に戻し、さらにそれを他のブロックされていないクリーチャーと入れ替えるための能力と考えよう。
- 誘発条件が逆だが戦闘時に手札を覗く効果とP/Tが似ている港の検査官/Port Inspectorのリメイク版だろうか?忍術によるダメージの通し易さ、忍者バウンスによる除去耐性があるため、少し使い勝手が向上している。