プロフェシー
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プロフェシー/Prophecy | |
シンボル | 水晶 |
略号 | PR, PCY |
コードネーム | Dionysius |
発売日 | 2000年6月 |
セット枚数 | 全143種類 |
プロフェシー/Prophecyは、マスクス・ブロックの2番目の小型エキスパンション。2000年6月に発売された。意味は「予言」。
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概要
条件を満たすとコストが減るアバター、手札2枚を使う伝説のスペルシェイパー、9マナの風のサイクルといった重くて豪快なカードが多数登場した。また、新メカニズムとしてリスティックが登場した。
「ブロックの最後のエキスパンションは強い」という俗説に反して、トーナメントレベルとは言いがたいカードが多く、リスティックも不発に終わり、トーナメントプレイヤーから白い目で見られたセットである。トーナメントシーンで見られたアンコモン以上のカードはキマイラ像/Chimeric Idolと撃退/Foil、厄介なスピリット/Troublesome Spirit、獅子将マギータ/Mageta the Lionなど極わずかであった。
一方でリミテッドにおいては強力なカードが多く、楽しい。特に上記のサイクルは強力無比であり、1枚でゲームを決めてしまいかねないものも多数存在する。火力や除去カードの多くがリスティック能力であり、時間とともにマナの増減から駆け引きを生み出し、強力なフィニッシュカードの存在(ことアバターはリミテッドでは理にかなったクリーチャーである)などから非常に面白いゲームが展開可能である。
- 収録された冬月台地/Wintermoon Mesaとリスティックの洞窟/Rhystic Caveの2枚の土地は、Ben Bleiweissにそれぞれ「マナを生み出す土地の中で最悪」「5色地形、もとい色マナが出せる土地の中で最悪」と言われるほどであった。
- トーナメントシーンで広く使われたカードがアンコモンのキマイラ像/Chimeric Idolであることから、「プロフェシーのトップレアはキマイラ像」と揶揄されることがある。
- 土地のタップ・アンタップ状態を参照するカードも多く、それらの多くは後のマナ・バーン廃止により使い勝手が激変した。
- 日本語版のブースターパックに、中国語版のカードが封入されるという手違いが発生した。そのため、プレリリース・パーティなどではあらかじめ開封して中身が正しいのを確認したものが使用されたりした。また、これが原因で日本語版ブースターパックの発売日が延期された。
- 英語名が同じ名前のカードが存在する(Prophecy)。このセットとの関係はない。
テーマデッキ
パッケージ・イラスト
デザイン
デザイン・チーム | William Jockusch (lead) |
Bill Rose | |
貢献 | Mark Rosewater |
開発チーム | Charlie Hasbrino (lead) |
Mike Elliott | |
William Jockusch | |
Paul Peterson | |
Henry Stern (lead) | |
Teeuwynn Woodruff | |
貢献 | Beth Moursund |
アート・ディレクター | Dana Knutson |
Ron Spears |