湿地を縫う者/Marsh Threader
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Marsh Threader / 湿地を縫う者 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1ゼンディカーの崖を縫う者/Cliff Threaderと対を成す、白初の沼渡り持ちクリーチャー。
2マナ2/1というウィニーとしては悪くない性能を持っており、構築でも沼を多用するデッキをメタるならば投入を検討できる。しかし、それは相手が黒であることを意味しているので、除去される可能性も大きいことを頭に入れておきたい。もっとも2マナ程度のクリーチャーに除去を使わせられるならそれはそれで悪くない結果とも言えるか。
リミテッドでは相手が沼を使用していなくとも問題無く採用できるスペックを持っている。
- 沼渡りによって湿地を進むことはできても、湿地での被災/Marsh Casualtiesから逃れることはできないようだ。
「熟練者とやらの助言よりも、丈夫な縄をくれよ。誰よりもうまく闇の荒野を縫っていけるぜ。」