不死のコイル/Immortal Coil
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アーティファクト
(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。
あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。
黒に時々現れるLichの亜種。その中でもこれは極悪な死/Nefarious Lichに近い。
極悪な死と同様、ダメージを墓地のカードに置換、墓地が空になると敗北してしまう。また、本家Lichはライフゲインをドローに変換していたが、こちらはタップと墓地のカード2枚でのドローになっている。
ダメージを墓地のカードで軽減できるとはいえ、ライフロスには無力であり、墓地のカードを取り除く墓地対策にも弱い。アラーラの断片ブロックには大祖始の遺産/Relic of Progenitusやジャンドの魔除け/Jund Charmがあり、使われれば即座に敗北してしまうのも辛いところ。さらにワールドウェイクでは墓地対策を持つ土地であるボジューカの沼/Bojuka Bogが登場。土地なのでさらに妨害しづらく、返しのターンで置かれただけで敗北してしまう。
利用するなら能力でドローを繰り返し、墓地が危うくなってきた所でこのカードをバウンスするなどの工夫が必要だろうか。 もしくは前述の脆さを逆手に取り、ワールドウェイクで登場したバザールの交易商人/Bazaar Traderで相手に押し付けてこちらから墓地掃除をしてしまうのもいいかもしれない。
- 発掘とは相性がいい。墓地が肥えることでダメージに強くなり、このカード自体のドローで発掘を加速することができる。
- 敗北する能力は、状態誘発型能力である。白金の天使/Platinum Angelなどによって敗北しない状態になっている場合、解決後に墓地が空であれば再度誘発する。墓地にカードを置く手段が無ければ、そのまま無限ループに陥りゲームは引き分けになる。
ストーリー
不死のコイル/Immortal Coilは、エーテリッチ/Æther-Lichが自分の魂(soul)を収めるために用いるエーテリウム/Etherium製の護符(phylactery)である(The Flavor of Zones参照)。