よりよい品物
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よりよい品物(Greater Good)は、よりよい品物/Greater Goodと明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starのコンボを軸としたハーフロックデッキ。
Greater Good / よりよい品物 (2)(緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
Yosei, the Morning Star / 明けの星、陽星 (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)
飛行
明けの星、陽星が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つまで対象とし、それらをタップする。
同環境の緑系コントロールデッキと同じく、桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと木霊の手の内/Kodama's Reachでマナ加速し、師範の占い独楽/Sensei's Divining Topでライブラリー操作、というところからスタート。
よりよい品物/Greater Goodで明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starを生け贄に捧げ、対戦相手のアンタップ・ステップを飛ばすとともに、次の明けの星、陽星や御霊の復讐/Goryo's Vengeanceなどを引き、相手をロックしつづける。
フィニッシャーには、よりよい品物と相性のよい初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Sufferと夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starが使用される。
- これとけちコントロールとのハイブリッドデッキがグレーター・ギフトである。
- 世界選手権05を制した森勝洋のセレズニア対立にもこのコンボが搭載されていた。
- 弱点は脳髄の渦/Cerebral Vortex。自信満々に陽星を生け贄に捧げると時たま飛んでくる。特に相手がハウリング・オウルとなるとメインで投入されている可能性が高く注意。
サンプルレシピ
- チーム戦仕様の白緑ビートダウン型のデッキ。基本的な動きはセレズニア対立とほぼ同じである。
- チーム・スタンダードというフォーマットの特性から、梅澤の十手/Umezawa's Jitteは2枚しか入れられていない。