紅蓮地獄/Pyroclasm

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Pyroclasm / 紅蓮地獄 (1)(赤)
ソーサリー

紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。


第10版現在における赤の基本的な全体除去の1つ。

2マナという軽いマナ・コストで複数の小型クリーチャー除去できるので、テンポ及びカード・アドバンテージの両面で優れている。 アイスエイジで登場して以来、主にウィニー対策として多くのデッキで使用されている。

第7版まで赤の全体除去の基本だった地震/Earthquakeと比べると



という違いがある。 1点目は地震に劣る部分だが、こちらはその分ダメージ効率で勝っている。 2点目は地震に勝る部分であり、飛行クリーチャーを多用するタイプのウィニーには特に効果的である。 3点目は利点にも欠点にもなるが、ライフの損失をできる限り抑えたい低速のコントロールデッキではこちらが好まれることが多い。


  • [[1]]の[Rosewater]のコラム「Ice Guys Finish First」ではアイスエイジのベストデザインカード第9位に選ばれ、「シンプルかつ完璧なデザイン」という高い評価を受けている。
  • ちなみに“pyr(o)-”は「炎」や「熱」を、“clasm”は「破壊」を意味する。
  • 広辞苑によると、紅蓮地獄とは八寒地獄のひとつで、ここに堕ちた者は極寒のために皮膚が裂けて血が流れ、紅色の蓮花に似るという。

しかしイラストなどを見るに、このカードは仏教用語ではなく単なる「紅蓮」+「地獄」の意と思われる。

参考

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