目覚ましヒバリ/Reveillark
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Reveillark / 目覚ましヒバリ (4)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
モーニングタイドで登場した、場を離れたときに効果を発揮するエレメンタル。 想起を持つのですぐさま効果を使用することが可能だが、珍しく想起コストの方が普通にプレイするより重いという特徴を持っている。
戦力として利用し、死んだらパワー2以下のクリーチャー2体を墓地から持ってこられるという能力が非常に強力。 その上で5マナでパワー4の飛行クリーチャーなので単体でも充分な性能である。 色拘束が薄くタッチ白でも十分使いこなせるためリミテッドでも点数は高い。
影武者/Body Doubleでこれをコピーすると、墓地に落ちたとき影武者自身を場に戻すことができ、様々なコンボを可能にしている。 スタンダードではブリンクの優秀な戦力となり、上記の影武者や一瞬の瞬き/Momentary Blinkとの組み合わせで大活躍している。
デメリットはやはりその重さだろう。強力な能力を持つとはいえ素出しで5マナ、想起で6マナというのは若干遅めである。展開の速いデッキなどが相手だとこの重さが命取りになりかねない。
- 公式ハンドブックでタルモゴイフ/Tarmogoyfが戻せるかのような記述があったが現在のルールでは(パワーが2以下でない限り)戻すことはできない。