神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor
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クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)
(1),カードを1枚捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。
4/4Insidious Mist / 陰湿な霧
〔青〕 クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
呪禁、破壊不能
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
干渉不可能な霧に変身して忍びこむ能力を持つ吸血鬼。第1面は4マナ4/4と、黒単色にしてはマナレシオに優れており、そこに変身する能力を持つ。第2面は0/1と戦闘能力を持たないが、呪禁・破壊不能・アンブロッカブルによりほとんどの除去とブロッカーを無視できるようになり、そして攻撃することで再変身し、第1面に戻れる。
変身能力はインスタント・タイミングで何回でも起動できるため、手札かマナがない隙を突くか、破壊以外の対象を取らない除去でしか対処できず、かなり強固な除去耐性として機能する。また第1面に戻る際にマナは掛かるものの、アンブロッカブルにより4点を通せるため攻撃能力も十分。他にパワー修整のアテがあるならば、マナを払わず第2面のまま殴り続けるという選択肢もある。ライフレースの大詰めにおいては、手札の消耗と引き換えにプレイヤーのライフを狙う選択肢もあるだろう。また当然ながら、マッドネスとのシナジーも見逃せない。
欠点は、手札が無ければただのバニラに成り下がること。とは言え前述の通り、マナレシオだけでも優れている方である。4マナ4/4バニラを十分と見るか物足りないと見るか。また再変身のために攻撃しなければならず、その際のマナコストも意外と重い。盤面で押されている様な状況では、除去は回避したものの再変身する機会が無く、捨てたカード1枚の差が響いて押し負けるという展開もある。このカードを大事に守るよりは他にクリーチャーを並べたり相手の妨害をする方にリソースを割いた方が良いこともあるだろう。
全体的に器用で優秀なカードであり、リミテッドではかなりの活躍が期待できる。その反面構築ではややパンチ力不足であり、器用貧乏さが目立ってしまう。
- 第2面の状態でブロック・クリーチャー指定ステップに入りたい場合、攻撃クリーチャー指定ステップの間までに変身させる必要がある。もし第1面の状態で攻撃クリーチャーとして指定した後に優先権を渡してしまった場合、対戦相手が優先権を放棄することで即座にブロック・クリーチャー指定ステップに入ってしまう。
- 第2面はブロック不可のデメリットを持っているが、第1面でブロック指定してから変身すれば普通に破壊不能の壁としてブロックできる。
- 第2面は吸血鬼ではなくなるので部族シナジーを使うデッキに入れる場合は注意。
- 死の重み/Dead Weightや歯牙収集家/Tooth Collectorなどの対象を取るタフネスへのマイナス修整効果には注意。対象に取られた時に対応して変身させれば呪禁により立ち消えさせることができるが、解決後に変身させると逆に確実に死亡してしまう。
- イニストラード/Innistradの吸血鬼としてどこの血統に所属しているのかは特に名前に入っていないが、霧に変身することから流城/Stromkirk家の血統の吸血鬼と思われる。
- イニストラードを覆う影のBOX購入特典カードとしてイラスト違いのプロモーション・カードが配布された。