処刑者の大包丁/Slayer's Cleaver

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2016年10月2日 (日) 14:25時点におけるSPIT (トーク | 投稿記録)による版
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Slayer's Cleaver / 処刑者の大包丁 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに、可能ならエルドラージ(Eldrazi)でブロックされなければならない。
装備(4)


エルドラージに対してブロック強制を行う大将軍の斧/Warlord's Axe

装備コストがかなり重く、取り回しは宜しくない。しかしパワー修整の高い装備品は、適当なフライヤーに付けられればそれだけでゲームを決められる可能性があるため侮れない。危険な能力を持ったエルドラージが機能する前に狙い撃ちにできるのは便利だが、タフネスへの修整が小さいため相打ち覚悟になることや、エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastatorなど討ち取れないほど巨大なエルドラージがコモンに存在することには留意しておこう。適当なシステムクリーチャーつけてエルドラージにブロックさせ、本命のアタッカーの攻撃を本体にねじ込む使い方も覚えておきたい。

さすがに構築で採用されることはないだろう。

  • 肉屋の包丁/Butcher's Cleaverに続く、2本目の包丁。道具と武器の境界が無いイニストラードらしい一品。エルドラージの触手を切り刻むイラストは、さながらを捌いているようにも見える。
  • このブロック強制は防御プレイヤーが1体もエルドラージをコントロールしていないのならば意味を持たない。
  • 防御プレイヤーがブロック可能なエルドラージをコントロールしているのならば、そのうち1体でブロックしなくてはならない。エルドラージを複数コントロールしている場合でもブロックに参加する必要があるエルドラージは1体のみである。
  • 1体のクリーチャーが複数の処刑者の大包丁を装備していても、ブロックに参加する必要があるエルドラージは1体のみである。

参考

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