喧騒の貧霊/Rumbling Slum
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Rumbling Slum / 喧騒の貧霊 (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5色はまったく違うがJuzam Djinnを彷彿とさせるクリーチャー。 Juzam Djinnがコントローラーにだけダメージを与えたのに対し、このクリーチャーは相手にもダメージを与えることが出来る。 色拘束がきついだけのことはある。
単純なライフ差はつかないものの、何らかの手段で攻撃を止められていても自動的にライフを削ってくれるし、何よりグルールの狂喜と相性が良い。 相手の狂喜には全く貢献しないのもポイントの1つである。 4マナで5/5という良い意味で異常なコスト・パフォーマンスでもあり、単体のカードパワーはかなり高い。
ただしこの時代のステロイド(グルール・ビート)に採用するには少々重く、回避能力や除去耐性がないことなどから、枚数が抑えられるか、サイドボードから投入される場合が多い。
- フレイバー・テキストを読むとわかるが、このクリーチャーはスラム街(Slum)そのものが動き出したものである。
> オルゾフはイゼットと契約を結び、貧民街に命を与えて廃墟へ追放しようとする。グルールはそれを利用して、復讐のために都市へと送り返す。 < イゼットの魔術が奇天烈であることを象徴する1枚と言えるだろう。