轟く叱責/Thundering Rebuke
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1マナ重くなった代わりにプレインズウォーカーも対象にできるようになった炎の斬りつけ/Flame Slash。
スタンダードで入れ替わりとなった溶岩コイル/Lava Coilと比べると、追放効果が無くなったがプレインズウォーカー除去にも使えるようになった。大量のプレインズウォーカーが収録されていた灯争大戦も同じくスタンダード落ちし、プレインズウォーカー対策の重要性こそ減っているものの、-X忠誠度能力を使った後の精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragonなど、仮想敵は依然として存在する。
登場時のスタンダードで共存する4点火力にはレッドキャップの乱闘/Redcap Meleeがある。創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation対策の場合はインスタントかつ1マナのそちらが優先されるが、安定性と汎用性を重視する場合はこちらに軍配が上がる。