竜亀/Dragon Turtle

提供:MTG Wiki

2021年7月19日 (月) 18:11時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Dragon Turtle / 竜亀 (1)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 海亀(Turtle)

瞬速
引きずり込み ― 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5

瞬速で戦場に出て、対戦相手クリーチャー1体を海に引きずり込みアンタップ制限を加えるドラゴン海亀

瞬速を持ち相手ターンに奇襲的に登場できるが、誘発型能力で相手クリーチャーだけでなく自身もタップされてしまうためブロッカーとしては使えない。相手の攻撃前に最も危険度が高いクリーチャーを足止めするために使うことになる。相手ターンに出せばこちらの方が先にアンタップ制限が解けるため、その後は3マナ3/5という優秀なマナレシオを活かすことができる。

  • 対象を0体にした場合にも、能力は解決され竜亀のみがタップされアンタップしなくなる。

参考

MOBILE