塩水漁り/Brine Comber
提供:MTG Wiki
クリーチャー — スピリット(Spirit)
塩水漁りが戦場に出るかオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
降霊(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
Brinebound Gift / 塩水縛りの贈り物
〔白/青〕 エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
塩水縛りの贈り物が戦場に出るかエンチャントしているクリーチャーがオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
塩水縛りの贈り物がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
降霊で変身する両面カード。ETBおよびオーラ呪文の対象になるたびにスピリットを生成するクリーチャーから、同じ能力を与えるオーラになる。
単独では裏面を含めても合計3/3にしかならないので、やはりオーラ呪文と併用していきたい。幸い、イニストラード:真紅の契りには同様に降霊でオーラになるクリーチャーが多数存在しており、それらと併用すれば強化しつつ展開を進められ、生成するトークンは飛行も持っているため、リミテッドであれば単独で相当量のアドバンテージを得るのも難しくは無い。第1面のETBで既にトークンを生成するのも重要で、これ自体がさっさと除去されてしまっても、第2面をつけられるフライヤーを自力で用意することができる。
構築では、知っての通りオーラ呪文自体が対応して除去されることでアドバンテージを損失しやすく、よほど優秀なもの以外は採用率が低くなりがち。リミテッド同様に降霊でオーラになる両面カードを用いたり、除去耐性を持つクリーチャーと併用して採用していくのであれば、継続的に戦線を増強していく地味ながらいぶし銀な活躍をしてくれるだろう。
関連カード
サイクル
イニストラード:真紅の契りのアンコモンの2色クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 塩水漁り/Brine Comber - 塩水縛りの贈り物/Brinebound Gift(白青、エンチャント)
- マルコフの浄化師/Markov Purifier(白黒、ライフ回復)
- 髑髏スカーブ/Skull Skaab(青黒、濫用)
- さまよう心/Wandering Mind(青赤、クリーチャーでない呪文)
- 税血の収穫者/Bloodtithe Harvester(黒赤、血・トークン)
- 古きもつれ樹/Ancient Lumberknot(黒緑、タフネス参照)
- 群れの仔/Child of the Pack - 野蛮な群友/Savage Packmate(赤緑、日暮/夜明)
- マルコフの円舞手/Markov Waltzer(赤白、2体で攻撃)
- シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin(緑白、訓練)
- 堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider(緑青、自己切削と墓地参照)