未熟な呪士/Callow Jushi
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Callow Jushi / 未熟な呪士 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
Jaraku the Interloper / 横槍の邪等狗 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。
Jaraku the Interloper / 横槍の邪等狗 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/4Jaraku the Interloper / 横槍の邪等狗 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
Callow Jushi / 未熟な呪士 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/4Callow Jushi / 未熟な呪士 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。
反転後はマナ無しで2マナ払わせるカウンターが使用可能。 相手に見えているが4マナも余分に用意するなんて普通不可能なので、とりあえず何かしらは打ち消せるだろう。
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyaltyは飛行があるのに、青であるこちらは飛んでいない。 飛行があればかなり扱いが違った気がするのだが、残念である。
- 反転後は「邪等狗/Jaraku」なのだが、日本語版のふり仮名は「じゅらく」になっている。
これはあえてそうしたのか、それともミスなのか…。