まばたき/Blink
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Blink / まばたき (2)(青)(黒)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,III ― クリーチャー1体を対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、調査を行う。(そのプレイヤーは手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。)
II,IV ― 先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン(Alien)・天使(Angel)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
変則的な章能力の設定がされた英雄譚。通常の英雄譚のように上から下へ順番へ進んでいくのではなく、N字状に章能力を2セット繰り返すことになる。
- I, III
- クリーチャー1体をライブラリーに戻し、代わりに手掛かりを与える。
- 長期的には再びドローされて戻ってくる恐れはあるものの、現実的にはそのクリーチャーを除去したのと同じようなもの。手掛かりを与えるというデメリットはあるが直接ドローを与えるよりはマシだし、こちらとしても追加のマナなしで除去をできるとなれば十分有効だろう。
- ただし対象1体を必ず選ばなければならないため、場合によっては自分のクリーチャーを対象にしなければならないケースが起こりうる点には注意。
- II,IV
- 先制攻撃と警戒を持つ2/2 エイリアン・天使・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。この額面だけみればそこそこ有用なのだが、このトークンが持つもう1つの能力のため、頻繁にクリーチャーではなくなってしまうために戦力として数えにくいのが難点。
- 対戦相手のターンでは戦闘前メイン・フェイズに相手がクリーチャーを出すと、ブロッカーとして使えなくなる。あなたのターンではやや難しくなるものの、それでもインスタント・タイミングでクリーチャーを戦場に出せる手段を持っている対戦相手にとっては容易に無力化できるクリーチャーということになる。
- 基本的にデメリットといえる能力だが、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuやネクラタル/Nekrataalのような「クリーチャー除去をできるETB能力持ちクリーチャー」に対しては、それが戦場に出た時点でクリーチャーではなくなるため、ETB能力で除去されることがないというメリットになる。
- 「まばたき」と翻訳されているが、日本で最初に LaLa TV放送された際の邦題は「まばたきするな」であった。のちに動画配信サイトHuluでは「ブリンク」に置き換えられている。嘆きの天使/Weeping Angelが登場するエピソードであり、「見られていないときには高速で移動して過去へと送る」(I、III章前半)「様々な調査が行われる」(I、III章後半)、「原因である嘆きの天使が発見される」(II、IV章)というストーリーである。詳細は嘆きの天使を参照。
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