アナボルバー/Anavolver
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Anavolver / アナボルバー (3)(緑)
クリーチャー — ボルバー(Volver)
クリーチャー — ボルバー(Volver)
キッカー(1)(青)/(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)か(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
アナボルバーが(1)(青)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、飛行を持つ。
アナボルバーが(黒)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「3点のライフを支払う:アナボルバーを再生する。」を持つ。
緑ボルバーは4マナ3/3、5マナ4/4再生、6マナ5/5飛行もしくは7マナ6/6飛行+再生。 さすが緑なだけあって他のボルバーよりもサイズが大きい。
これだけ大きい飛行クリーチャーに再生されては、相手としては対処しづらいことこの上ない。 同ブロックの伝説のドラゴンだって打ち落とせる。
再生のタイミングでバウンスされたりすると痛かったり、少々マナ域が高いのが欠点である。
どのサイズで出してもリミテッドでは優秀である。 構築では魂売り/Spiritmongerの存在で影が薄いが、Probe-Goなどでは魂売りを押しのけて採用されることがあった。 同環境にあった苗木対立やターボタクシーのトークンを意識しての選択だろう。