ハイドラ
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ハイドラ/Hydraは、クリーチャー・タイプの1つ。
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。
(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
(1)(赤)(赤):高熱のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),高熱のハイドラから+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これにより取り除かれた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
もともとギリシャ神話の怪物で、そこでは「『複数の首を持つ蛇』という姿で、そのすべての首を失わないかぎり死なず、しかも強力な生命力で次々と新しい首を増やす能力を持つ」という、不死身の怪物として描かれている。一般には「ヒュドラ」や「ヒドラ」と言った方が馴染み深いか(訳が違うだけで英語名は一緒)。
マジックにおいてもこの「複数の首を持つ蛇」のイメージを受けつぎ、+1/+0、+1/+1などのカウンターを使って「首」を表現するように作られている。色としては初めは赤の種族であったが、ラヴニカ・ブロックで久々に登場してからは緑単色か、緑を含む多色カードばかりである。アーティファクト・クリーチャーのハイドラも1体存在する。
アルファ時代からいる由緒正しい種族ではあるが、種類としてはそれほど多くはない。古代のハイドラ/Ancient Hydraがネメシスで登場してからしばらく新種は登場していなかったが、ラヴニカ・ブロックでは3種が、続く時のらせんブロックでも1種が登場。アラーラの断片ブロックでも3種と、順調に数を増やしている。
その色の傾向を反映してか、射撃能力を持つものも多いが、これは元ネタのハイドラにはない能力。そういう意味ではちょっと「らしく」はないが、マジック世界ではそういう種族なのだろう。なお、ギリシャ神話では「沼に住む大蛇」の扱いなので、やはり赤らしくはない。そういう意味でも、外見の似た別種族と考えてあげよう。
伝説のクリーチャーには憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed、大祖始/Progenitusが存在する。
- ゼンディカー現在13種類しかいないにも関わらず、そのうち3体もが神話レア。それ以外も古代のハイドラと機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydraを除き、皆レアである。
- 複数の首、というと日本のヤマタノオロチが思い浮かぶが、神河ブロックにハイドラのカードは登場していない。大口縄/O-Kagachiがそれに該当するか。
- カウンターを使用しないのは、芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydraだけ。それもトークンを使用するので、何かと手間のかかる種族である。
- 意外と、再生するハイドラはいない。