命運の掌握/Grasp of Fate

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2016年1月17日 (日) 15:14時点におけるYukikaze (トーク | 投稿記録)による版
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Grasp of Fate / 命運の掌握 (1)(白)(白)
エンチャント

命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)


ダブルシンボルになった代わりに、対戦相手それぞれに対して1個ずつ追放するようになった払拭の光/Banishing Light

2人対戦では払拭の光と同一の挙動になるため、実質的に多人数戦専用と言える。1枚のカードで複数の対戦相手を妨害できるため、カード・アドバンテージ面で優れている。ただし対戦相手が多いということは誰かがエンチャント除去を持っている可能性も高いということであり、あっさりと取り返されてしまう危険性が高いことには注意が必要。

ルール

参考

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