悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker

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2017年8月19日 (土) 16:18時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Mathas, Fiend Seeker / 悪鬼追い、マシス (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。

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対戦相手クリーチャーに賞金をかける伝説の吸血鬼

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ルール

  • 悪鬼追い、マシスが戦場を離れても、クリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎりそれは誘発型能力を持つ。
  • 悪鬼追い、マシスの能力を複数回受けたクリーチャーは、その回数だけ誘発型能力を持つことになる。それの上に賞金カウンターが1つでも置かれている限り、すべての誘発型能力を持ち続ける。
  • 悪鬼追い、マシス以外の効果によってクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれたとしても、それが誘発型能力を持つことはない。

参考

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