嵐翼の精体/Stormwing Entity
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Stormwing Entity / 嵐翼の精体 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。
インスタントかソーサリーを唱えていれば、実質2マナで出せる飛行・果敢持ちのエレメンタル。ETBで占術2も付いている。
1マナのインスタントかソーサリーと合わせれば、たった3マナで唱えることができる。 3/3に飛行と果敢は3ターン目に展開できるクリーチャーとして優秀な性能であり、戦場に出た時点で占術2が行えるため即除去されても無駄にはなりにくい。 盤面でプレッシャーをかけながらドロー操作で以降の展開も良くできる、いぶし銀な性能のクリーチャーである。
反面、5マナクリーチャーとして見るとコストパフォーマンスは良くない。軽量のインスタント・ソーサリーを多く入れ、2マナで唱えることを前提とした構成にしたい。
構築では果敢クリーチャーやスプライトのドラゴン/Sprite Dragonなどと相性が良く、青赤スペル系のデッキに採用されている。