豪胆な辺境育ち/Intrepid Outlander

提供:MTG Wiki

2021年10月25日 (月) 05:28時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Intrepid Outlander / 豪胆な辺境育ち (1)(緑)
クリーチャー — オーク(Orc) レインジャー(Ranger)

到達
集団戦術 ― 豪胆な辺境育ちが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3

集団戦術ダンジョン探索をするオークレインジャー

優秀なマナレシオと、条件つきではあるが継続的なダンジョン探索が可能なクリーチャー到達もあるので序盤はフライヤーを食い止め、中盤以降は仲間と共にダンジョンへ突入していける。ただし2/3というサイズリミテッド環境でよく見られるピクシーの案内人/Pixie Guideを倒しきれずジンの風予見者/Djinni Windseerには太刀打ちできないため、飛行対策をこれ一本に頼るのは少々危険。

2マナ2/3到達に、アドバンテージに繋がる能力を持つと決して悪いクリーチャーではないのだが、部族シナジーを受けがたい点、の2マナ域は同セットだけでも群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leaderレンジャー・クラス/Ranger Classといった強力なカードが多数存在しており、構築においては基本的に出番は無い。

参考

MOBILE