生物光の卵/Biolume Egg
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Biolume Egg / 生物光の卵 (2)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent) 卵(Egg)
Biolume Serpent / 生物光の海蛇
〔青〕 クリーチャー — 海蛇(Serpent)
クリーチャー — 海蛇(Serpent) 卵(Egg)
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
Biolume Serpent / 生物光の海蛇
〔青〕 クリーチャー — 海蛇(Serpent)
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4変身する両面カードの一種であり、生け贄に捧げることで中堅サイズの海蛇となる海蛇・卵。
3マナ0/4防衛は、いかにETBで占術ができるとはいえ褒められたものではない。やはり別途、生け贄にする手段を用意しておき、デメリットをメリットに変換する運用を狙いたいところ。
変身後は4/4とマナレシオがよくなり、いざとなれば島2つの生け贄によりアンブロッカブルにもなる良質なクリーチャーへ変貌。多用できるコストでは無いものの、残り数点を削りきる際には便利。
とはいえ、変身してもゲームを決めきるような性能は持たず、単独では貧弱なことから基本的にはリミテッド向けの構造。丁度青黒には濫用が復活しており、生け贄とする手段に困ることはあまり無い筈。