狂戦士の激情/Berserker's Frenzy
提供:MTG Wiki
Berserker's Frenzy / 狂戦士の激情 (2)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文は戦闘の前か戦闘中にブロック・クリーチャーが指定される前にしか唱えられない。
2個のd20を振り、値の小さい方の出目を無視する。
1-14|望む数のクリーチャーを選ぶ。このターン、それらは可能ならブロックする。
15-20|このターン、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
望む数のクリーチャーにブロック強制を与えるインスタント。20面サイコロを二つ振り、1個でも15以上が出ればブロック・クリーチャー限定の手練れの戦術/Master Warcraft。
もっぱらダイスシナジーを想定したカード。20面ダイスを振る数の多さからクリティカル・ヒット/Critical Hitの墓地回収やデヴィルに選ばれし者、ファリダ/Farideh, Devil's Chosenのドローを狙いやすい。クリティカル・ヒットが墓地にあり5マナ以上ある状況で20を出せばブロック不能の二段攻撃を通せるようになる。
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版において、「狂戦士の道/Path of the Berserker」を選んだバーバリアンが得る能力の一つとして「Frenzy」(ホビージャパン版の訳では「狂乱」)がある。
- 双方が14以下になる確率は49%。約1/2で成功するため思ったよりは悪くない。
関連カード
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキのd20を振るカードのサイクル。各色のレアに1枚ずつ存在し、15以上で効果が上昇。
- リヴィヴィファイ/Revivify
- 預言者の先触れ/Diviner's Portent
- ダンス・マカブル/Danse Macabre
- 狂戦士の激情/Berserker's Frenzy
- 鼓舞の歌/Song of Inspiration