耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
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Boseiju, Who Endures / 耐え抜くもの、母聖樹
伝説の土地
伝説の土地
(T):(緑)を加える。
魂力 ― (1)(緑),耐え抜くもの、母聖樹を捨てる:基本でない土地やアーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
神河:輝ける世界、伝説の土地サイクルの緑は限定的なエンチャント、アーティファクト、基本でない土地を破壊する魂力持ち。
魂力コストは2マナと軽く、序盤から使用できる。相手のアドバンテージを減らす事はできないため、実質的には展開の基軸となるカードを除去するためのプレイングに使用される。収録セットである神河:輝ける世界にはクリーチャーを兼ねる優秀なアーティファクトやエンチャントも多数存在するため、その除去としても期待できるだろう。
関連カード
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
サイクル
神河:輝ける世界の伝説の土地サイクル。コントロールしている伝説のクリーチャーの数だけ起動コストが軽くなる魂力能力を持つ。稀少度はレア。
- 皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire
- 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
- 見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire
- 反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
- 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures