無害な旅人/Innocent Traveler

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2022年3月30日 (水) 19:53時点における0503 (トーク | 投稿記録)による版
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Innocent Traveler / 無害な旅人 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。

1/3
Malicious Invader / 害意ある侵入者
〔黒〕 クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。

3/3

最初は4マナ1/3と文字通り無害な人間だが、あなたアップキープごとに対戦相手生け贄を要求し、断れば凶悪な吸血鬼変身する両面カード

対戦相手に選択権があるとはいえ、毎ターン1体の生け贄はリミテッドであればなかなか強烈。かといって生け贄に捧げないと出てくる3/3飛行も元が4マナとなると厄介で、システムクリーチャーとしてもビートダウン要員と考えても悪くない性能をしてはいる。

変身後は対戦相手が人間をコントロールしているとパワーが上がる。人間はポピュラーな部族セット内でもフィーチャーされているため汎用性はそこまで低くなく、飛行する人間は少数なので、すり抜けて一方的に殴れることも期待できる。ただし、人間は横並びさせるのが得意でトークン生成手段も豊富なため、毎ターンの生け贄が大して苦にならず変身を防がれる可能性もある。

構築だと3/3飛行は4マナ域としても平凡程度で、能力を含めても見るところは乏しい。除去も豊富になり、変身したとしても容易に排除されてしまう。生け贄に捧げさせる手段も、味方を巻き込み回数制限こそあるがより確実に生け贄を強制し、マナコストも同域のヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathiが存在。変身後の性能も対戦相手に依存せず十分なパフォーマンスを発揮でき、あちらは変身を任意で行えるため融通性でも軍配が上がる。

ドラキュラシリーズ・カード

ドラキュラシリーズ・カード版はルーシー・ウェステンラ/Lucy Westenra - 蘇りし吸血鬼、ルーシー/Lucry, Arisen Vampireイラスト)。

参考

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